Redux는 애플리케이션 상태를 관리하기 위한 오픈 소스 JavaScript 라이브러리다.
1. Redux 등장 배경
리덕스가 등장하기 이전 프론트엔드에서 데이터 흐름(형상)을 관리하는 방식은 MVC 패턴이었다. MVC 패턴의 큰 특징 중 하나가 ‘양방향 데이터 흐름’이다. 모델이 변경된다면 뷰 또한 변경되고, 사용자에 의해 뷰에서 변경이 일어난다면 모델 또한 변경된다. 이러한 양방향 데이터 흐름은 설계하기 간단하고 코드 작성하기 쉬운 장점이 있다. 하지만 애플케이션 규모가 커진다면 문제가 생긴다. 한 개의 모델이 여러 개의 뷰를 조작하고 한 개의 뷰가 여러 개의 모델을 조작한다면 데이터 흐름을 이해하기 힘들어진다. 버그를 찾기 어려워지고 데이터 흐름을 추적하는 데 많은 시간을 투자해야 하는 단점이 있다.
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Model— 데이터의 형식이나 구조를 관리한다. 모델에 맞지 않는 데이터는 흐름을 제어받을 수 있다.
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View — 코드가 사용자에게 보여지는 부분을 담당한다. 사용자에게 보여지는 모습과 형태를 관리한다.
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Controller — 변화하는 데이터를 관리한다. View에서 발생하는 이벤트로 변경되는 데이터나 서버로부터 받은 변경된 데이터를 Model과 View에 업데이트해준다.
2. Flux 등장
페이스북에서 MVC 패턴으로 데이터 흐름을 관리하는 데 많은 어려움을 겪고 있었고 그의 대안으로 Flux라는 새로운 아키텍처 패턴을 개발하였다.
Flux는 MVC 패턴에서 겪은 복잡한 상황을 개선하는 것이 목적이었고 그 방법으로 ’ 단방향 데이터 흐름’을 적용한 것이다.
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View는 MVC 패턴과 달리 데이터를 변경시키지 않고 Action을 넘겨준다.
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Action은 반드시 Dispatcher를 지나게 되고 Dispatcher를 통해서 데이터 변경이 일어나고 View는 변경된 데이터를 Store를 통해서 전달받는다.
이러한 단방향 데이터 흐름은 기존의 MVC 패턴에 있던 ‘상태의 전이’(뷰와 모델 사이의 데이터 변경이 연결된 수많은 곳으로 따라 변경되는 현상) 현상을 없애주고 ‘예측 가능하다’는 특징을 갖는다.
3. Redux의 등장
2015년에 Dan Abramov에 의해서 React + Flux의 구조에 ‘Reducer’를 결합한 ‘Redux’가 등장하게 된다.
리덕스의 특징 3가지
1. Single source of truth
모든 상태는 하나의 스토어 안에 하나의 객체 트리 구조로 저장
2. State is read-only
상태를 변화시키는 유일한 방법은 무슨 일이 벌어지는 지를 묘사하는 액션 객체를 전달하는 방법뿐이다. 데이터의 변경은 Reducer만 할 수 있다. Reducer 이외의 공간에서는 데이터(상태)는 읽기 모드인 것이다.
3. Changes are made with pure functions
변화를 일으키는 함수, 리듀서는 순수한 함수여야 한다.
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리듀서 함수는 이전 상태와, 액션 객체를 파라미터로 받습니다.
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이전의 상태는 절대로 건드리지 않고, 변화를 일으킨 새로운 상태 객체를 만들어서 반환합니다.
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똑같은 파라미터로 호출된 리듀서 함수는 언제나 똑같은 결괏값을 반환해야만 합니다.
만약 매번 같은 입력에 대해 같은 결과를 리턴하지 않는 경우는, 예를 들어 랜덤 숫자를 생성한다던지 혹은, 네트워크에 요청을 한다던지 등 이러한 작업은 결코 순수하지 않은 작업이므로, 리듀서 함수의 바깥에서 처리해줘야 한다. 그런 것을 하기 위해서, 리덕스 미들웨어를 사용할 수 있다.
리덕스의 구성요소
- Store
상태를 관리하고 저장되는 장소이며, 직접적으로 스토어에 접근해서는 안되고 dispatch, subscribe, getState 같은 함수들을 이용해 스토어의 state에 접근한다. 스토어는 현재의 앱 상태와, 리듀서가 들어가 있고, 추가적으로 몇 가지 내장 함수들을 포함하고 있다.
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Dispatch 함수 : 액션을 발생시켜 store에 상태 변화가 필요하다는 것을 알리는 역할을 한다. 호출된 액션은 reducer 함수를 호출시키고, 액션에 맞는 로직과 상태 변화 과정을 거친다.
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getState 함수 : 현재 애플리케이션의 state 값에 접근한다.
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Subscribe 함수 : 함수 형태의 값을 파라미터로 받고, action이 dispatch 될 때마다 전달받은 함수를 호출한다.
- Reducer 함수
dispatch에 의해 액션이 전달되면, 액션 객체 값과 기존 state 값을 참조해 새로운 state 값을 반환해주는 역할을 한다.
const reducer = (currentState, action) => {
// 상태 업데이트 로직
return newState;
}
const reducer = (prevState, action) => {
switch(action.type) {
case 'SAVE_MONEY' :
return {
...
}
default ...
}
}
- Action 객체
액션 객체는 반드시 type 영역을 필수로 설정해줘야 하며, 그 외의 어떤 데이터는 개발자가 마음대로 넣을 수 있다.
// 액션 객체
{
type: "ADD_TODO",
data: {
id: 0,
text: "액션 객체 데이터"
}
}
// 액션 생성함수 --> 인자를 받아와 액션 객체를 반환해주는 함수다.
const changeInput = text => ({
type: "CHANGE_INPUT",
text
});
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